骨灰级手游玩家告诉你哪款好玩

本人是骨灰级手游玩家,从小学时就喜欢玩游戏,今天我来介绍几款比较好玩的射击类游戏


一、古墓丽影系列
《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
二、光晕(光环)系列
《光晕》又名光环,是微软于2001年11月制作并发行的第一人称射击游戏,该游戏于2001年11月15日在XBOX发行。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。
三、抢滩登陆
这款游戏是血战缅甸的加强版,增加了敌军飞机、装甲车、坦克、直升机等等兵种,增加了游戏的趣味性。
四、黄金眼
2010年11月2日发售的《007:黄金眼》受到了各界的一致好评,作品也一跃成为Wii平台最优秀的FPS游戏之一。作为一款重制于N64经典同名作的全新游戏。Wii平台的《007黄金眼》表现抢眼。
游戏很好的利用了Wii的操控特点,最大限度的挖掘Wii机能。游戏出色的场景设计,良好的手感和完美的剧情交互使得本作超越原作取得了巨大的成功。
五、VR特警
VR特警是一款3d光电手枪游戏,猩猩玩的是在电脑上用鼠标代替光电手枪操作的。
六、战地系列
战地是EA公司发行的第一人称射击游戏,战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。
七、反恐精英
反恐精英是1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。


上面7款游戏,你玩过几款呢,最喜欢哪个,现在我在玩比奇神途传奇类游戏,有共同爱好的朋友可以联系我,我们一起进新区玩。

适合美好虚拟生活的一个载体

看到育碧那些高处拍的照。
听到荒野大镖客两代骑马时的口琴音乐,看到如龙里面可以逛新宿吃章鱼烧,看到大航海时代4那种少女漫画风立像。
听到大航海时代2菅野洋子老师的配乐。
朋友多的话,一起开小小大星球呗。
游戏是当下,适合美好虚拟生活的一个载体。
毕竟如上所述,比起错综复杂、花了时间也未必得到正反馈的现实世界,游戏世界美好又简单得多了。
不喜欢游戏的人,不是游戏的错,更多是还没遇到适合自己的好游戏,而已。
所以啦,想带女朋友进坑的诸位直男,别急吼吼把游戏复杂的一面给她们看;没事在家放放好听的游戏配乐,手机上放些漂亮的风景或人物截图,让对方觉得“啊游戏好像也不是那么糙笨暗黑的勾当嘛”,才是正途啊。
比如,我带人进钢铁雄心的坑,就全靠华彩壮丽的配乐啊!
看到巫师3的陶森特。
只要审美正常,就不可能抵抗吧?
当下,游戏可能是最适合文学的载体。
——不是我说的,村上春树接受巴黎评论时说的。
世间大多数感官娱乐,最后都是为了制造一个虚拟世界让人沉浸。
王小波所谓“人拥有此生此世是不够的,还需要一个诗意的世界”——万寿寺,他不就是用语言制造了一个长安城么?

男女玩游戏不同玩法

我班里男女有分工有合作。帝国时代之类就联机对打,无双系列就双打,光荣和P社那些战略类就分着打。神海大镖客这类要打枪的,男的打;巫师、如龙这些可以跑路逛街冷兵器的,女的打。近来几代如龙因为逛街挺好,男的负责跑主线,女的负责刷支线和小游戏。战神3和4是男的通关的,但战神12和奥林匹斯之链是女的通关。


那些质疑“游戏到底有啥好玩”的女孩子,可以让她看看荒野之息里随风荡漾的山坡草。
听琴很雅,玩PK类游戏操作可以更恢弘。下棋很雅,玩各色策略战棋游戏,比一般棋类复杂有趣多了。看电影?习惯巫师3和荒野大镖客这级别剧情的人,看一般电影电视剧,都不太看得下去了吧?反正当时刚打完战神3后,看电影诸神之战,我俩就一起打呵欠。


当然还有育碧和顽皮狗那堆可以当旅游模拟器的游戏。荒野之息的画风习惯后,看其他动画片都觉得粗粝不堪,情节拖沓。车枪球爱好者就不提了,坐在班里就能飙车打枪打篮球谁不乐意?你如果嫌游戏没艺术价值,可以先问问百班讲坛为啥老是偷三国志系列的美工和音乐吧……


我知道,最后很容易发生男女互不理解的情况——恕我直言,那是没遇到对的好游戏。
遇到好游戏的话,男女一起入坑,反而成为好话题。

玩家的生活变化

玩家在三维世界里呆烦了。想去二维世界里学马里奥踩蘑菇斗库巴,可以只用跳跑打枪就能一路过关魂斗罗,靠戳戳戳就能所向无敌的绿色兵团,很开心。
可以变成李逍遥带着苏州和苗玩家妹子满世界溜达斩妖除魔甚至跑去京城的澡堂子里晃荡。可以跑去SE给你制作的各色水晶世界里叫出巴哈姆特来呼呼呼喷火。不是也很开心?

郑渊洁当年有个童话。写一个生活中不太成功的玩家,发明了一种做梦帽。戴上了,就可以做自己想做的梦。去申请专利时,起名叫“第二玩家开发仪”。
大多数玩家的第一次不那么如意,那就在梦里过自己的第二次吧,想怎么爽怎么爽。
一边是玩家不如意十之八九的现实世界,脆弱、易死、什么都买不起、人际关系复杂、生活逻辑纷乱。
一边是五光十色、逻辑清晰、你给出努力付出时间就能得到反馈得到快乐的游戏。
你选哪个?
自古以来所有的艺术作品,从口述史诗,到画作,到戏剧,到小说,到电影,绝大多数都是为了给你一个虚拟世界,让你好逃脱现实世界。

正常玩家一天八小时劳作挣取生活资本,八小时睡觉保持基本作息,剩下八小时是自己的。怎么能让自己高效率地开心呢?是继续困守现实世界,还是想法子去自己的诗意世界里纵横埃及古希腊穿越加德满都找香巴拉暴揍宙斯后再去打巴德尔?

培养新玩家的心理理解能力

怎么培养新玩家的心理理解能力呢?沙巴克城主给你三个建议,第一,让新玩家玩角色扮玩游戏。第二,从pk开始。第三跟新玩家一起玩假装游戏。


1、让新玩家玩角色扮玩游戏
假想游戏当然不只有假想同伴,还有角色扮玩,这就是沙巴克城主要说的第三条。比如过家家,我玩爸爸,你玩法师,她玩道士,还可以有医生,老师等。所以,沙巴克城主不止觉得过家家是只有小新玩家才能玩的游戏,这时候沙巴克城主会在家里跟女儿玩角色扮玩,比如:“你今天在幼儿园里学到了什么,你来玩老师,我来玩小朋友,你来教我行不行?”
还有一种角色扮玩是新玩家们很喜欢的,就是现在青少年很流行的cosplay,这也是一种角色扮玩,最典型的例子是万圣节,新玩家们扮玩成女巫,精灵,鬼魂或者超人,蜘蛛侠,到别人家里要糖。主人家往往回问一句:“你是什么?”新玩家就会说:“我是魔法师!你看!”然后一举手中的“魔法棒”,喊一声:“变!”好想真的能施展魔法一样,新玩家们在路上遇到彼此,还会互相施魔法,上玩蜘蛛侠大战,超人大战的游戏。


2、 从pk开始
为什么要从pk着手呢?因为高阶打斗技巧依赖于pk思维的锻炼,大概在新玩家18-24个月的时候,你就可以开始锻炼他的第一度打斗技巧,多教新玩家一些描述情绪的感觉经验,比如“快乐”和“悲伤”,以及“想要”“喜欢”和“需要”这些表达愿望的经验。
新玩家3岁以后,开始发展第二度打斗技巧,这时可以教他使用描述别人心理状态的经验,比如“他知道”“他想”,你还可以试着用一些第三度打斗技巧的经验汇,比如“他假装自己是一头大象”。
研究发现,比如母亲在跟新玩家说话的时候经常引导他表达愿望,描述情绪,那么新玩家的打斗技巧能力会更强。


3、跟新玩家一起玩假装游戏
沙巴克城主一直很鼓励新玩家玩假装游戏,沙巴克城主看到女儿跟自己的假想伙伴说话时,不但不会大惊小怪,还经常会加入进去。比如,我会问他:“咦?这是你的道士啊?她叫什么名字啊?那她应该叫我什么呢?她又怎么称呼姥姥呢?她喜欢吃什么?你觉得她将来长大了会干什么?”
甚至有时候闲来无事,我还会问女儿:“咦?你的道士呢?她今天怎么没来?你猜猜她现在如果在这儿会干什么?”这就是对她的假想同伴提出的一个假想问题,加倍考验她的想象力。


当游戏幻想用在《我的世界》中时,能帮助我们理解别人的感受,甚至能帮助提升自我。例如在制作地图时,常假想一个虚拟的玩家来到这个新的世界,会有怎样的感受?对自己的地图有什么看法?有哪些地方还要改进?这都会非常有利于你对自己地图的不断完善!

今天在传奇手游打boss怪,爆到很多好装备和金币


原本我不打算今天打boss怪物的,因为前些日子我跑那些地图竟然什么也打不到,boss看到我跑过去老早就躲起来了。可能是正月吧,这些boss吃了不少酒胆子也大了,今日竟然没有躲太出意外了。我提着屠龙刀从一层一直杀到它们的老巢,不论是骷髅密室、尸王殿还是在幻境锁魔宫一路杀过去,中间在洞底隐蔽的地方磨了三次刀。

太爽了,我在新开1.76传奇私服手游里杀了很多boss,其中有骷髅密室、尸王殿、封魔阵、锁魔宫、幻境这些boss在我的屠龙刀下全部爆掉了,出了很多的金币和武器装备,新年新开始这么好玩的手游私服带给我无限的快乐。

不知道为什么今日每张地图的boss被我打死后总会爆出些游戏金币和元宝,这是我快乐地打下一个boss的动力,呵呵,谁说怪住的地方我们法师、道士、战士都会感到恐怖呢?我可是最喜欢来这里了,要不然我的屠龙刀要吃素了,而现在素的东东又这么贵。在这新开的传奇私服里杀boss打到这么多好东西是我最开心的事情了。